Ovde možete preuzeti šaru koja se sastoji samo od nasumičnih linija i koja je dobijena proceduralnim modeliranjem, odnosno pomoću algoritma.
Algoritam za pravljenje ove šare ima samo nekoliko koraka:
1. definisanje ravni i određenog broja nasumičnih tačaka na njoj,
2. određivanje najbliže tačke svakoj definisanoj tački i pravljenje kroz njih ravni normalne na ravan definisanu u prethodnom koraku,
3. određivanje presečnih linija između ravni definisanih u prvom i drugom koraku.
Kao što vidite generisanje ove šare nije teško, potrebno je samo imati adekvatni softver. Ova šara je generisana u Rhinoceros softveru pomoću dodatka (Plug-in) koji se zove Grasshopper3D.
Ako pogledate na sliku, videćete da sam napravio nekoliko verzija ove šare, koje se međusobno razlikuju po broju generisanih linija t.j. po gustini linija. Ispod svake verzije piše broj linija na šari. Za svaku verziju sam napravio crno-belu i nasumično obojenu varijantu.
Šare su pravougaonog oblika, ali ako znate da koristite neki CAD ili vektorski softver, lako možete napraviti šaru od nasumičnih linija bilo kog oblika. Dovoljno je uvesti šaru u softver koji koristite, nacrtati okvir određenog oblika i iseći segmente linija koji izlaze van okvira.
Šara sama za sebe teško da može nečemu da posluži, ali ako linijama date odmak i trimujete nepotrebne delove, dobićete veoma zanimljive šare koje možete iseći pomoću CNC mašina. Ovako napravljenu i isečenu šaru danas često možete videti na fasadama zgrada, kapijama, ogradama... Najpoznatiji objekat sa ovakvom šarom je Nacionalni stadion u Pekingu (Ptičije gnezdo).