Pomoću alatke Pomeri (Transform) možete veoma brzo translirati ili okretati neki objekat. Pomeranje može biti za neku vrednost ili za neki korak.
Korišćenje alatke je veoma jednostavno. Izaberite neki objekat i pokrenite alatku, u njegovom centru će se pojaviti ortogonalni vučni triedar pomoću kojeg možete translirati i okretati objekat. Izuzetno jednostavna i korisna alatka. Pomeranja se zadaju inkrementalno što omogućava preciznu kontrolu. Ako stavite korak translacije 5mm, kada 3 puta pomerite objekat, pomerili ste ga za 15mm, isto važi i za rotaciju.
Uredi (Edit) / Pomeri (Transform)
Nema
Pomeri (Transform)
Upotreba:
Kliknite desnim klikom miša na neki objekat u Stablu dokumenta (Tree view) i izaberite alatku Pomeri (Transformation). Alatku možete pokrenuti na još dva načina: iz standardnog menija (Uredi (Edit) / Pomeri (Transform)) i pomoću kontekstnog menija (desni klik na objekat u 3D pogledu).
U Panelu zadataka (Task panel) će se pojaviti dijalog u kojem možete unosom brojčanih vrednosti precizno kontrolisati translaciju i okretanje izabranog objekta. Pomoću padajućeg menija Režim možete izabrati ili zadati položaj vučnog triedra.
Pokretanjem alatke će se u 3D pogledu pojaviti vučni triedar čiji su elementi crvene, zelene i plave boje. Vučni triedar služi da mišem brzo translirate i okrećete izabrani objekat. Ose služe za pomeranje, krugovi za okretanje, a kvadrati za translaciju u ortogonalnim ravnima. Ako levim klikom miša počnete da vučete neku od osa, izabrani objekat će se pomerati za vrednost koja je upisana u polje Korak pomeranja (Translation). Ako pritisnete levim klikom miša na neku od kugli i počnete da vučete miša, izabrani objekat će se rotirati oko ose koja je iste boje kao kugla, za vrednost koja je upisana u polje Korak rotacije (Rotation). Ako pritisnete levim klikom miša na neki od kvadrata i počnete da vučete miša, izabrani objekat će se translirati u ortogonalnoj ravni.
U dijalogu ove alatke postoji još nekoliko veoma korisnih opcija: biranje ili zadavanje položaja vučnog triedra, pomeranje u odnosu na lokalni ili glavni koordinatni sistem, pomeranje u odnosu na drugi objekat...
Ako ste završili pomeranje pritisnite dugme U redu (OK) da bi ste promene primenili za stalno i zatvorili panel. Ako ste pogrešili pritisnite Poništi (Undo) i objekat će se vratiti na staru poziciju
Alatka Pomeri
Alatka Pomeri je izuzetno korisna alatka koja se često koristi tokom modeliranja. U zvaničnoj dokumentaciji na strani gde je ova alatka opisana, postoji nekoliko animacija u kojima možete videti kako se ova alatka koristi u praksi: Alatka Pomeri - FreeCAD zvanični vebsajt.