Preseci su zamišljeni pogledi predmeta ukoliko bi on bio presečen sa jednom ili više ravni.
Na preseku se prikazuje to što se nalazi na presečnoj ravni i iza nje pošto se odstrani zamišljeni odsečeni deo koji se nalazi između posmatrača i presečne ravni. Drugim rečima ako neki deo ili sklop ima unutrašnje detalje koji su zaklonjeni, da bi oni postali vidljivi, od predmeta se pomoću jedne ili više ravni odseca i odstranjuje deo koji je smetao da bi se omogućio pogled u unutrašnjost. Da bi smo naglasili da presek nije stvaran izgled predmeta već zamišljen, deo predmeta koji je došao u dodir sa ravnima sečenja se šrafira. Slikovito rečeno šrafura simbolički označava tragove testere koji bi nastali ako bi se predmet stvarno sekao.
Presek na ortogonalnom pogledu
U preseku nevidljive ivice i izvodnice cilindričnih šupljina postaju vidljive pa se crtaju punom debelom linijom kao ostale vidljive ivice i konture. Pošto se nevidljive ivice i konture ne smeju kotirati i stavljati oznake na njih, jedna оd uloga preseka je da učini takve ivice vidljivim ako je potrebno, da bi se one mogle kotirati, staviti na njih oznaka kvaliteta površine i sl. U presecima se prikazauju samo presečene šupljine, konture ostalih zaklonjenih šupljina se ne prikazuju.
Postoji nekoliko vrsta preseka:
Pun presek (potpuni presek, potpuni uzdužni presek, pun uzdužni presek, pun podužni presek),
Polupresek (polovičan presek, uzdužni polupresek, podužni polupresek),
U zavisnosti od oblika predmeta moguće je kombinovati preseke da bi se postigao cilj, a to je jasno i jednoznačno definisati izgled predmeta i po spoljašnjosti i po unutrašnjosti.
Prilikom crtanja preseka potrebno je u mislima ukloniti deo predmeta koji se nalazi između posmatrača i presečne ravni a na crtežu (projekcijskoj ravni) se prikazuje po svim pravilima ortogonalnog projiciranja ono što je u dodiru ili se nalazi iza ravni presecanja.
U današnje vreme 3D CAD programi automatski prave sve vrste preseka. Uloga korisnika programa je samo da izabere vrstu preseka i da nacrta presečne ravni na ortogonalnom pogledu koji se seče, dalje sve odradi softver. Postupak crtanja preseka u 2D CAD programima je isti kao kad su se tehnički crteži ručno crtali na crtaćim tablama t.j. sve morate vi nacrtati.
Kada se seku neki tanki detalji na predmetu (rebra, krilca…), oni se ne šrafiraju.
Ako ravan sečenja ide preko rebra ili rebrastih ojačanja, ne prikazujemo ih u preseku (ne šrafiramo ih) t.j. zamišljamo kao da smo ih za vreme sečenja privremeno odstranili. Pored rebara, ne seku se ni paoci remenica, paoci zupčanika zupci zupčanika i sl., osim naravno u slučajevima kada imaju šupljine koje je potrebno definisati.
Označavanje preseka - Standardom je propisano označavanje presečne ravni, vrsta linije kojom će ona biti nacrta a takođe i oznaka dobijenog presečnog pogleda.
Rebra se ne prikazuju u preseku
Delovi kao što su čivije, vijci, podloške, navrtke, zakivci, pune osovine i vratila se takođe nikad ne prikazuju u preseku. Pune osovine i vratila se mogu delimično preseći da bi se definisao žljeb za klin ili slično.